Descriptor Heap Support

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Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Activo
Stack tecnológico
rust
Área
compilers

Línea de trabajo

El issue no menciona archivos del repositorio, tests ni puntos de entrada. Empieza leyendo las especificaciones enlazadas de SPIR-V y Vulkan sobre descriptor heaps y, después, localiza la compatibilidad existente del compilador con descriptor sets y bindings; se considera terminado cuando descriptor heaps y untyped access están soportados con la cobertura correspondiente.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

enhancement

Whilst descriptor heap can be used with regular descriptor sets/bindings.
It also allows for untyped access which is much more flexible.

// VkPhysicalDeviceDescriptorHeapPropertiesEXT::bufferDescriptorSize == 16 (0x10)
layout(descriptor_heap) buffer SSBO {
    vec4 payload;
} s_buffers[];

void main() {
    s_buffers[6].payload = vec4(1.0);
}

https://github.khronos.org/SPIRV-Registry/extensions/EXT/SPV_EXT_descriptor_heap.html
https://github.khronos.org/SPIRV-Registry/extensions/KHR/SPV_KHR_untyped_pointers.html
https://github.com/KhronosGroup/SPIRV-Guide/blob/main/chapters/untyped_pointers.md

https://docs.vulkan.org/guide/latest/descriptor_heap.html#_untyped_shader_model
https://docs.vulkan.org/refpages/latest/refpages/source/VK_EXT_descriptor_heap.html
https://docs.vulkan.org/features/latest/features/proposals/VK_EXT_descriptor_heap.html

Lenguaje dominante
Rust
Estrellas
3.4k
Forks
126
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Guía de contribución

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Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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