Descriptor Heap Support

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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
rust
Ambito
compilers

Direzione di ricerca

L’issue non indica file del repository, test o punti di ingresso. Inizia leggendo le specifiche collegate di SPIR-V e Vulkan sui descriptor heaps, quindi individua il supporto esistente del compilatore per descriptor sets e bindings; il lavoro è completo quando descriptor heaps e untyped access sono supportati con la relativa copertura.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

enhancement

Whilst descriptor heap can be used with regular descriptor sets/bindings.
It also allows for untyped access which is much more flexible.

// VkPhysicalDeviceDescriptorHeapPropertiesEXT::bufferDescriptorSize == 16 (0x10)
layout(descriptor_heap) buffer SSBO {
    vec4 payload;
} s_buffers[];

void main() {
    s_buffers[6].payload = vec4(1.0);
}

https://github.khronos.org/SPIRV-Registry/extensions/EXT/SPV_EXT_descriptor_heap.html
https://github.khronos.org/SPIRV-Registry/extensions/KHR/SPV_KHR_untyped_pointers.html
https://github.com/KhronosGroup/SPIRV-Guide/blob/main/chapters/untyped_pointers.md

https://docs.vulkan.org/guide/latest/descriptor_heap.html#_untyped_shader_model
https://docs.vulkan.org/refpages/latest/refpages/source/VK_EXT_descriptor_heap.html
https://docs.vulkan.org/features/latest/features/proposals/VK_EXT_descriptor_heap.html

Lingua principale
Rust
Stelle
3.4k
Fork
126
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
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