Descriptor Heap Support

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评估

难度
5/5
预计耗时
一周以上
新手友好度
35/100
Issue 类型
功能
描述清晰度
需要澄清
活跃度
活跃
技术栈
rust
领域
compilers

调研方向

Issue 中没有列出 repository 文件、测试或入口点。先阅读链接的 SPIR-V 和 Vulkan descriptor heap 规范,然后定位编译器现有的 descriptor set 和 binding 支持;当 descriptor heap 和 untyped access 得到支持并具有相应的覆盖率时,即视为完成。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

enhancement

Whilst descriptor heap can be used with regular descriptor sets/bindings.
It also allows for untyped access which is much more flexible.

// VkPhysicalDeviceDescriptorHeapPropertiesEXT::bufferDescriptorSize == 16 (0x10)
layout(descriptor_heap) buffer SSBO {
    vec4 payload;
} s_buffers[];

void main() {
    s_buffers[6].payload = vec4(1.0);
}

https://github.khronos.org/SPIRV-Registry/extensions/EXT/SPV_EXT_descriptor_heap.html
https://github.khronos.org/SPIRV-Registry/extensions/KHR/SPV_KHR_untyped_pointers.html
https://github.com/KhronosGroup/SPIRV-Guide/blob/main/chapters/untyped_pointers.md

https://docs.vulkan.org/guide/latest/descriptor_heap.html#_untyped_shader_model
https://docs.vulkan.org/refpages/latest/refpages/source/VK_EXT_descriptor_heap.html
https://docs.vulkan.org/features/latest/features/proposals/VK_EXT_descriptor_heap.html

主要语言
Rust
星标
3.4k
派生
126
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

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