SHADERed with Rust-GPU
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- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 3.4k
- Fork
- 126
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Hello,
I have been able to download SHADERed IDE (https://github.com/dfranx/SHADERed) as well as adding in the Rust-GPU plugin (https://shadered.org/plugin?id=Rust) for testing on my Windows 11 x64 system.
I also have Rust installed
> rustc --version
rustc 1.94.0-nightly (1aa9bab4e 2025-12-05)
> cargo --version
cargo 1.94.0-nightly (2c283a9a5 2025-12-04)
The problem that I have is that the SHADERed IDE complains that cargo is not configured properly and I wanted to ask what your setup from scratch steps were to set up SHADERed IDE for use with Rust-GPU since you suggest it on your Rust-GPU repo and is exactly what i am interested in doing.
Any help would be greatly appreciated.
Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
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- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia esaminando le indicazioni del repository Rust-GPU per SHADERed e la configurazione collegata del plugin Rust-GPU, usando come contesto le versioni indicate di Windows 11, Rust nightly e Cargo. Il lavoro sarà considerato completato quando saranno documentati i passaggi di configurazione verificati da zero oppure sarà identificato il requisito specifico di configurazione di Cargo che impedisce il funzionamento di SHADERed.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- rust
- Ambito
- computer-graphics, tooling
- Tipo di issue
- Documentazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 25/100