SHADERed with Rust-GPU
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- Vorherrschende Sprache
- Rust
- Sterne
- 3.4k
- Forks
- 126
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Hello,
I have been able to download SHADERed IDE (https://github.com/dfranx/SHADERed) as well as adding in the Rust-GPU plugin (https://shadered.org/plugin?id=Rust) for testing on my Windows 11 x64 system.
I also have Rust installed
> rustc --version
rustc 1.94.0-nightly (1aa9bab4e 2025-12-05)
> cargo --version
cargo 1.94.0-nightly (2c283a9a5 2025-12-04)
The problem that I have is that the SHADERed IDE complains that cargo is not configured properly and I wanted to ask what your setup from scratch steps were to set up SHADERed IDE for use with Rust-GPU since you suggest it on your Rust-GPU repo and is exactly what i am interested in doing.
Any help would be greatly appreciated.
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne mit der Prüfung der Anleitungen des Rust-GPU-Repositorys für SHADERed und der verlinkten Einrichtung des Rust-GPU-Plugins und verwende dabei die gemeldeten Versionen von Windows 11, Rust nightly und Cargo als Kontext. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn die überprüften Einrichtungsschritte von Grund auf dokumentiert sind oder die spezifische Cargo-Konfigurationsanforderung identifiziert wurde, die verhindert, dass SHADERed funktioniert.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- rust
- Bereich
- computer-graphics, tooling
- Issue-Typ
- Dokumentation
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100