SHADERed with Rust-GPU
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Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 25/100
- Tipo de issue
- Documentación
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- rust
- Área
- computer-graphics, tooling
Línea de trabajo
Empieza revisando las instrucciones del repositorio Rust-GPU para SHADERed y la configuración enlazada del plugin de Rust-GPU, utilizando como contexto las versiones indicadas de Windows 11, Rust nightly y Cargo. Se considerará completado cuando se hayan documentado pasos de configuración verificados desde cero o se haya identificado el requisito específico de configuración de Cargo que impide que SHADERed funcione.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Hello,
I have been able to download SHADERed IDE (https://github.com/dfranx/SHADERed) as well as adding in the Rust-GPU plugin (https://shadered.org/plugin?id=Rust) for testing on my Windows 11 x64 system.
I also have Rust installed
> rustc --version
rustc 1.94.0-nightly (1aa9bab4e 2025-12-05)
> cargo --version
cargo 1.94.0-nightly (2c283a9a5 2025-12-04)
The problem that I have is that the SHADERed IDE complains that cargo is not configured properly and I wanted to ask what your setup from scratch steps were to set up SHADERed IDE for use with Rust-GPU since you suggest it on your Rust-GPU repo and is exactly what i am interested in doing.
Any help would be greatly appreciated.
- Lenguaje dominante
- Rust
- Estrellas
- 3.4k
- Forks
- 126
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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