Debugger support plans?
オープン
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- Rust
- スター
- 3.4k
- フォーク
- 126
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
Would it be possible to use rust-gpu with something like renderdoc eventually to be able to debug GPU programs in Rust like it supports debugging GLSL or HLSL ones?
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
まず、rust-gpu に既存するシェーダーデバッグのサポートと、RenderDoc が GLSL または HLSL の GPU プログラムをどのようにデバッグするかを確認してください。特定されているファイルやテストはありません。完了とするには、明確に範囲を定めたコード変更ではなく、Rust GPU プログラムをデバッグするための具体的な実現可能性評価または設計が必要です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- rust
- 領域
- compilers, computer-graphics
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 25/100