Debugger support plans?
Offen
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- Rust
- Sterne
- 3.4k
- Forks
- 125
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Would it be possible to use rust-gpu with something like renderdoc eventually to be able to debug GPU programs in Rust like it supports debugging GLSL or HLSL ones?
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginnen Sie mit der Überprüfung der vorhandenen Shader-Debugging-Unterstützung von rust-gpu und der Art und Weise, wie RenderDoc GLSL- oder HLSL-GPU-Programme debuggt. Es sind keine Dateien oder Tests angegeben; als abgeschlossen würde eine konkrete Machbarkeitsbewertung oder ein Entwurf für das Debugging von Rust-GPU-Programmen gelten, nicht eine klar abgegrenzte Codeänderung.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- rust
- Bereich
- compilers, computer-graphics
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100