Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

Slices do not work when not coming from a buffer

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enhancement
Lingua principale
Rust
Stelle
3.4k
Fork
126
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

A minimal non compiling example

#[spirv(compute(threads(256)))]
pub fn main_cs(
    #[spirv(storage_buffer, descriptor_set = 0, binding = 0)] inoutbuf: &mut [u8],
) {
    let answer: i32 = 42;
    inoutbuf[0..4].copy_from_slice(&answer.to_le_bytes());
}

Originally posted by @izissise in https://github.com/Rust-GPU/rust-gpu/discussions/162#discussioncomment-11416575

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Non viene indicato alcun file sorgente, test o punto di ingresso. Inizia riproducendo l'esempio di shader fornito che non compila e segui come viene gestita una slice &mut [u8] di uno storage-buffer; il lavoro è completato quando l'esempio compila correttamente senza introdurre regressioni nel comportamento esistente di slice o buffer.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
rust
Ambito
compilers
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
35/100

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