Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

Slices do not work when not coming from a buffer

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enhancement
Lenguaje dominante
Rust
Estrellas
3.4k
Forks
126
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

A minimal non compiling example

#[spirv(compute(threads(256)))]
pub fn main_cs(
    #[spirv(storage_buffer, descriptor_set = 0, binding = 0)] inoutbuf: &mut [u8],
) {
    let answer: i32 = 42;
    inoutbuf[0..4].copy_from_slice(&answer.to_le_bytes());
}

Originally posted by @izissise in https://github.com/Rust-GPU/rust-gpu/discussions/162#discussioncomment-11416575

Guía de contribución

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Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

No se nombra ningún archivo fuente, prueba ni punto de entrada. Empieza reproduciendo el ejemplo de shader proporcionado que no compila y rastrea cómo se gestiona un slice &mut [u8] de un storage-buffer; se considera terminado cuando el ejemplo compila correctamente sin introducir regresiones en el comportamiento existente de slices o buffers.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
rust
Área
compilers
Tipo de issue
Error
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
35/100

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