Slices do not work when not coming from a buffer
Abierto
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enhancement
- Lenguaje dominante
- Rust
- Estrellas
- 3.4k
- Forks
- 126
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
A minimal non compiling example
#[spirv(compute(threads(256)))]
pub fn main_cs(
#[spirv(storage_buffer, descriptor_set = 0, binding = 0)] inoutbuf: &mut [u8],
) {
let answer: i32 = 42;
inoutbuf[0..4].copy_from_slice(&answer.to_le_bytes());
}
Originally posted by @izissise in https://github.com/Rust-GPU/rust-gpu/discussions/162#discussioncomment-11416575
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
No se nombra ningún archivo fuente, prueba ni punto de entrada. Empieza reproduciendo el ejemplo de shader proporcionado que no compila y rastrea cómo se gestiona un slice &mut [u8] de un storage-buffer; se considera terminado cuando el ejemplo compila correctamente sin introducir regresiones en el comportamiento existente de slices o buffers.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- rust
- Área
- compilers
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 35/100