GEP not implemented for type struct [_; 0]
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- Langage dominant
- Rust
- Étoiles
- 3.4k
- Forks
- 126
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
Original issue: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1075
Expected Behaviour
This compiles fine with rustc (I guess this bit is probably eliminated?).
Example & Steps To Reproduce
I was using const generic parameters to determine the length of some arrays. At some point, a base case ended up declaring a zero-length array, like so:
#![cfg_attr(target_arch = "spirv", no_std)]
use spirv_std::spirv;
fn example<const LENGTH: usize>() {
let mut array = [0; LENGTH];
for i in 0..array.len() {
array[i] += i;
}
}
#[spirv(compute(threads(1, 1, 1)))]
pub fn compute() {
example::<0>();
}
Resulting in:
error: GEP not implemented for type struct [usize; 0] { }
--> examples/shaders/compute-shader/src/lib.rs:7:9
|
7 | array[i] += i;
| ^^^^^^^^^^^^^
System Info
* rustc: 1.71.0-nightly (1a5f8bce7 2023-05-26)
* rust-gpu: [b2e5eb7](https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/commit/b2e5eb75951545782b121665c20f9f1c66fe5bdd)
Guide de contribution
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Par où commencer
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Piste de recherche
Commencez par reproduire l’erreur de examples/shaders/compute-shader/src/lib.rs avec le tableau générique const de longueur nulle et confirmez l’échec de GEP. Suivez le chemin du compilateur qui gère l’indexation du type signalé struct [usize; 0]. Le travail est terminé lorsque l’exemple se compile correctement sans l’erreur de GEP et que le comportement est couvert par un test de régression.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- rust
- Domaine
- compilers
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 35/100