Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu

GEP not implemented for type struct [_; 0]

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bug
Langage dominant
Rust
Étoiles
3.4k
Forks
126
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

Original issue: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1075

Expected Behaviour

This compiles fine with rustc (I guess this bit is probably eliminated?).

Example & Steps To Reproduce

I was using const generic parameters to determine the length of some arrays. At some point, a base case ended up declaring a zero-length array, like so:

#![cfg_attr(target_arch = "spirv", no_std)]
use spirv_std::spirv;

fn example<const LENGTH: usize>() {
    let mut array = [0; LENGTH];
    for i in 0..array.len() {
        array[i] += i;
    }
}

#[spirv(compute(threads(1, 1, 1)))]
pub fn compute() {
    example::<0>();
}

Resulting in:

error: GEP not implemented for type struct [usize; 0] {  }
 --> examples/shaders/compute-shader/src/lib.rs:7:9
  |
7 |         array[i] += i;
  |         ^^^^^^^^^^^^^

System Info

* rustc: 1.71.0-nightly (1a5f8bce7 2023-05-26)

* rust-gpu: [b2e5eb7](https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/commit/b2e5eb75951545782b121665c20f9f1c66fe5bdd)

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Piste de recherche

Commencez par reproduire l’erreur de examples/shaders/compute-shader/src/lib.rs avec le tableau générique const de longueur nulle et confirmez l’échec de GEP. Suivez le chemin du compilateur qui gère l’indexation du type signalé struct [usize; 0]. Le travail est terminé lorsque l’exemple se compile correctement sans l’erreur de GEP et que le comportement est couvert par un test de régression.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
rust
Domaine
compilers
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
35/100

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