GEP not implemented for type struct [_; 0]
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- Rust
- Sterne
- 3.4k
- Forks
- 125
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Original issue: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1075
Expected Behaviour
This compiles fine with rustc (I guess this bit is probably eliminated?).
Example & Steps To Reproduce
I was using const generic parameters to determine the length of some arrays. At some point, a base case ended up declaring a zero-length array, like so:
#![cfg_attr(target_arch = "spirv", no_std)]
use spirv_std::spirv;
fn example<const LENGTH: usize>() {
let mut array = [0; LENGTH];
for i in 0..array.len() {
array[i] += i;
}
}
#[spirv(compute(threads(1, 1, 1)))]
pub fn compute() {
example::<0>();
}
Resulting in:
error: GEP not implemented for type struct [usize; 0] { }
--> examples/shaders/compute-shader/src/lib.rs:7:9
|
7 | array[i] += i;
| ^^^^^^^^^^^^^
System Info
* rustc: 1.71.0-nightly (1a5f8bce7 2023-05-26)
* rust-gpu: [b2e5eb7](https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/commit/b2e5eb75951545782b121665c20f9f1c66fe5bdd)
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne damit, den Fehler aus examples/shaders/compute-shader/src/lib.rs mit dem null-langen const-generischen Array zu reproduzieren, und bestätige den GEP-Fehler. Verfolge den Compilerpfad, der die Indizierung des gemeldeten Typs struct [usize; 0] verarbeitet. Die Aufgabe ist abgeschlossen, wenn das Beispiel ohne den GEP-Fehler erfolgreich kompiliert und das Verhalten durch einen Regressionstest abgedeckt ist.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- rust
- Bereich
- compilers
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100