Rust-GPU / Rust-GPU/rust-gpu.github.io

Consider mentioning Manuel Drehwald's LLVM offload work in Ecosystem section

未關閉
#56 4 則留言 1 個 reaction 已指派 0 人 在 GitHub 檢視

還沒有人認領這個 Issue。

主要語言
MDX
星號
16
分支
8
PR 合併指標
30 天內沒有已合併 PR

描述

It's still very early days and I'm not sure if normal people can even try it out yet. But I find that approach interesting because if we can get it to work, from my understanding, it means we can share a large fraction of the work with LLVM's C/++/Fortran OpenMP 4 backends, and that gives us access to a much larger workforce than Rust-on-GPU has ever enjoyed so far. So I'm curious to see what it will lead us to.

As far as I know, the main way to track progress right now is to subscribe to this github issue.

cc @ZuseZ4 for corrections and additional details.

貢獻指南

這個儲存庫沒有索引到貢獻指南

從這裡開始

  1. 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
  2. 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
  3. Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
  4. 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。

研究方向

找到網站的 Ecosystem 區段,並查看連結的 Rust project-goals issue,以了解 Manuel Drehwald 的 LLVM offload 工作目前的詳細情況。根據所參照的討論確認狀態與措辭,然後新增簡潔且準確的說明及連結;Ecosystem 區段應清楚反映這項工作,但不要誇大其成熟度。

由索引模型根據 Issue 內容生成。

評估

技術堆疊
cpp, fortran, rust
領域
documentation
Issue 類型
文件
難度
2/5
預估耗時
1-3 小時
活躍度
停滯
描述清晰度
基本清楚
新手友好度
42/100

把新 issue 寄到你的電子郵件信箱

精選適合新手參與的 GitHub issue 摘要。