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The Apostate vs. %Crit multi per 10 es shield mastery - POB incorrectly adds crit multi
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- Lenguaje dominante
- Lua
- Estrellas
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Merge medio
- 1 d 12 h
- PR fusionados (30 d)
- 26
Descripción
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?
Windows
What is the value from the calculation in-game?
Shield mastery does not add any crit multi when using a shield with ES and wearing The Apostate
What is the value from the calculation in Path of Building?
When using The Apostate armour (all ES from armour items converted to life), Shield mastery's "crit multi per 10 es on equipped shield" adds crit multi.
How to reproduce the issue
WTR:
- equip The Apostate
- equip a shield with ES
- allocate shield mastery that gives crit multi per 10 ES on shield
in game: no effect
in POB: adds crit multi despite es->life conversion
PoB for PoE1 build code
https://pobb.in/MX-nefhXaz2q
Screenshots
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Empieza cargando el código de build de PoB enlazado en Path of Building y reproduce la diferencia entre The Apostate con un escudo equipado con energy shield en el juego y en PoB. Rastrea el cálculo del multiplicador de críticos de shield mastery y verifica que ya no contribuya cuando The Apostate convierte el energy shield correspondiente en vida; añade o actualiza una prueba de regresión si se encuentra la ubicación de la prueba del cálculo.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- lua
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Estado de actividad
- Tranquilo
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 55/100