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Jagged Technique support for Gladiator ascendency

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enhancement
主要言語
Lua
スター
5.4k
フォーク
2.4k
平均マージ
1日 12時間
マージ済み PR(30日)
26

説明

Check for duplicates
  • I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
What platform are you running Path of Building on?

Windows

Is your feature request related to a problem?

Hi dear PoB developpers,

Jagged Technique from Gladiator ascendency is not supported by PoB yet (2.60.0) :
Image

Describe the solution you'd like

I feel like it should be quite easy to implement it as picking this node is equivalent to checking the option "Is the enemy moving?" :
Image

Describe alternatives you've considered

No response

Additional context

No response

コントリビューションガイド

コントリビューションガイドを開く

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

この issue では、ファイル、テスト、エントリーポイントが指定されていません。まず、Lua コードベース内で Gladiator のアセンディンシー実装と、既存の「Is the enemy moving?」オプションを見つけてください。Jagged Technique を選択したときに、そのオプションと同じ計算効果が得られれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
lua
領域
game-dev
issue の種類
機能追加
難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
45/100

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