PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding

Jagged Technique support for Gladiator ascendency

Offen
#9,460 0 Kommentare 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen

Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

enhancement
Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
5.4k
Forks
2.4k
Ø Merge
1 T. 12 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
26

Beschreibung

Check for duplicates
  • I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
What platform are you running Path of Building on?

Windows

Is your feature request related to a problem?

Hi dear PoB developpers,

Jagged Technique from Gladiator ascendency is not supported by PoB yet (2.60.0) :
Image

Describe the solution you'd like

I feel like it should be quite easy to implement it as picking this node is equivalent to checking the option "Is the enemy moving?" :
Image

Describe alternatives you've considered

No response

Additional context

No response

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Das Issue nennt keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte. Beginne damit, die Implementierung der Gladiator-Ascendancy und die vorhandene Option „Is the enemy moving?“ in der Lua-Codebasis zu finden. Als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn die Auswahl von Jagged Technique denselben Berechnungseffekt wie diese Option erzeugt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
45/100

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.