PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Chainbreaker + Soul Catcher not working as intended
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Ø Merge
- 1 T. 12 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 26
Beschreibung
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the behaviour is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?
Windows
What is the behaviour in-game?
Soul catcher states that you cannot gain mana during effect, chainbreaker states that mana regeneration is not applied and instead converted to rage regeneration. Both combined in game work in synergy, meaning you do not gain mana but your mana regen now provides rage regen and the rage regen is not prevented by soul catcher.
What is the behaviour in Path of Building?
Enabling Soul Catcher with Chainbreaker allocated removes the rage regen counter in the stats section.
How to reproduce the issue
- Allocate Chainbreaker using a timeless jewel
- observe mana regen being converted into rage regen and an indicator showing up on the left
- enable soul catcher
- indicator disappears, contrary to in game behaviour
PoB for PoE1 build code
https://pobb.in/YddF5-1mb7qF
Screenshots
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Lade den verknüpften Path of Building-Build-Code und reproduziere die Interaktion, indem du Chainbreaker zuweist, die Rage-Regeneration beobachtest und anschließend Soul Catcher aktivierst. Vergleiche die Statistikanzeige, bevor und nachdem Soul Catcher aktiviert wurde. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn die Anzeige und der Wert der Rage-Regeneration mit dem berichteten Verhalten im Spiel übereinstimmen.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 45/100