PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Dropdown to manually select trigger skill
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- Lua
- Star
- 5.4k
- Fork
- 2.4k
- Merge trung bình
- 1 ngày 12 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 26
Mô tả
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
What platform are you running Path of Building on?
Windows
Is your feature request related to a problem?
Currently I'm playing a Holy Relic of Conviction build triggering with Lancing Steel of Spraying (set to All Projectiles Hit).
However I'm using Shield Charge as a movement skill. When that gem is active in PoB, HRoC chooses it as the triggering skill even though this results in a lower trigger rate.
But even if Shield Charge genuinely had a faster hit speed/trigger rate, using that as the skill for the trigger rate calculation doesn't match how I'm actually playing the character.
Describe the solution you'd like
When Summon Holy Relic of Conviction is the Main Skill, or is selected in the Calcs page, the related Minion Skill Nova (or any other triggered skill) should have an additional dropdown below it to select the relevant trigger skill(s) from which to calculate trigger rate.
Describe alternatives you've considered
Currently the only work around is to manually disable the Shield Charge gem so it can't be chosen as the trigger skill.
Additional context
example build where this happens for Holy Relic: https://pobb.in/TxKFGWxPz5gK
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách lần theo phép tính tỷ lệ kích hoạt của Summon Holy Relic of Conviction và Minion Skill Nova liên quan trong trang Calcs. Xác định nơi các skill chủ động được chọn làm trigger; công việc được xem là hoàn tất khi UI cho phép người dùng chọn skill trigger hoặc các skill trigger liên quan, và tỷ lệ kích hoạt được hiển thị sử dụng lựa chọn đó.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- lua
- Lĩnh vực
- game-dev
- Loại issue
- Tính năng
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100