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QOL Item sets
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- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 5.4k
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- 2.4k
- Ø Merge
- 1 T. 12 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 26
Beschreibung
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
What platform are you running Path of Building on?
Windows
Is your feature request related to a problem?
Currently having a QOL problem with how the Item list and Item sets are working in unity . My issue is when I am attempting to compile a build guide and want to systematically assign a certain weapon to a weapon set it pulls all the useable items in set category to the option menu . This becomes quite messy if you take into account different items which you can craft via vendor / bench or levelling uniques from ACT 1 - 10 . The entire purpose of this request is QOL item filtering for large scale in-depth guides or even self progression tracking.
Examples
Set 1: https://imgur.com/a/kDDp5UI
Set 2:https://imgur.com/a/PAa7hUJ
Describe the solution you'd like
The proposal i am suggestion would be either beforehand enabling the feature for Weapon lock sets when crafting or adding items to the pool of the item list , secondly giving the option to set items bound / unbound on the item set section , and lastly locking set items to the weapon set , making all other item sets invisible to the current selected set
Examples:
https://imgur.com/a/SHEoQy0
https://imgur.com/a/X2mc86D
Describe alternatives you've considered
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Additional context
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Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Es wird keine Datei und kein Test genannt. Beginne damit, die in der Issue beschriebene item list und item-set UI nachzuverfolgen und sie mit den verknüpften Beispielen zu vergleichen; als abgeschlossen würde eine vereinbarte Abgrenzung für das Filtern, das Binden oder Lösen der Bindung von Items sowie das Ausblenden von Items außerhalb des ausgewählten Waffensets erforderlich sein.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- desktop
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100