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The Dancing Dervish's implicit of 60% increased global accuracy is being calculated in unarmed/unencumbered builds

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bug: behaviour
Lingua principale
Lua
Stelle
5.4k
Fork
2.4k
Merge medio
1g 12h
PR unite (30g)
26

Descrizione

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
  • I've checked that the behaviour is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?

Windows

What is the behaviour in-game?

The global accuracy of the weapon is not added, correctly, once I get Rampage and the sword leaves my hands. Goes down from ~4800 to ~3500.

What is the behaviour in Path of Building?

The Dancing Dervish's implicit of 60% increased global accuracy is being calculated in my unencumbered build even while having the "Disable Weapons" buff from Manifest Dancing Dervishes.

How to reproduce the issue
  1. Add The Dancing Dervish to build.
  2. Switch to Calcs tab, verify in buffs section that "Weapon Disabled" is true and that the active skill is a melee skill that the player can use without a weapon (I use Cyclone).
  3. Click on the "MH Accuracy" number to see the breakdown of mods, you will see "60% increased | Global | Item | The Dancing Dervish, Reaver Sword"
PoB for PoE1 build code
https://poe.ninja/pob/75b38
Screenshots

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Guida per i contributori

Apri la guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Carica il codice della build PoE1 fornito e riproduci il problema nella scheda Calcs con Weapon Disabled impostato su true e un’abilità da mischia senz’arma come Cyclone. Esamina il dettaglio di MH Accuracy e verifica che il modificatore globale alla precisione del 60% di The Dancing Dervish sia escluso quando l’arma è disabilitata; il lavoro è completato quando la precisione visualizzata corrisponde allo stato senz’arma nel gioco.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
lua
Ambito
backend
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Specificata chiaramente
Idoneità per principianti
45/100

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