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The Dancing Dervish's implicit of 60% increased global accuracy is being calculated in unarmed/unencumbered builds

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bug: behaviour
Langage dominant
Lua
Étoiles
5.4k
Forks
2.4k
Merge moyen
1 j 12 h
PR mergées (30 j)
26

Description

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
  • I've checked that the behaviour is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?

Windows

What is the behaviour in-game?

The global accuracy of the weapon is not added, correctly, once I get Rampage and the sword leaves my hands. Goes down from ~4800 to ~3500.

What is the behaviour in Path of Building?

The Dancing Dervish's implicit of 60% increased global accuracy is being calculated in my unencumbered build even while having the "Disable Weapons" buff from Manifest Dancing Dervishes.

How to reproduce the issue
  1. Add The Dancing Dervish to build.
  2. Switch to Calcs tab, verify in buffs section that "Weapon Disabled" is true and that the active skill is a melee skill that the player can use without a weapon (I use Cyclone).
  3. Click on the "MH Accuracy" number to see the breakdown of mods, you will see "60% increased | Global | Item | The Dancing Dervish, Reaver Sword"
PoB for PoE1 build code
https://poe.ninja/pob/75b38
Screenshots

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Guide de contribution

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Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

Piste de recherche

Chargez le code de build PoE1 fourni et reproduisez le problème dans l’onglet Calcs avec Weapon Disabled à true et une compétence de mêlée sans arme telle que Cyclone. Examinez le détail de MH Accuracy et vérifiez que le modificateur de précision global de 60 % de The Dancing Dervish est exclu lorsque l’arme est désactivée ; le travail est terminé lorsque la précision affichée correspond à l’état sans arme en jeu.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
lua
Domaine
backend
Type d'issue
Bug
Difficulté
3/5
Temps estimé
1-2 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Clairement spécifiée
Accessibilité débutants
45/100

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