PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
The Dancing Dervish's implicit of 60% increased global accuracy is being calculated in unarmed/unencumbered builds
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Ø Merge
- 1 T. 12 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 26
Beschreibung
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the behaviour is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?
Windows
What is the behaviour in-game?
The global accuracy of the weapon is not added, correctly, once I get Rampage and the sword leaves my hands. Goes down from ~4800 to ~3500.
What is the behaviour in Path of Building?
The Dancing Dervish's implicit of 60% increased global accuracy is being calculated in my unencumbered build even while having the "Disable Weapons" buff from Manifest Dancing Dervishes.
How to reproduce the issue
- Add The Dancing Dervish to build.
- Switch to Calcs tab, verify in buffs section that "Weapon Disabled" is true and that the active skill is a melee skill that the player can use without a weapon (I use Cyclone).
- Click on the "MH Accuracy" number to see the breakdown of mods, you will see "60% increased | Global | Item | The Dancing Dervish, Reaver Sword"
PoB for PoE1 build code
https://poe.ninja/pob/75b38
Screenshots
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Lade den bereitgestellten PoE1-Build-Code und reproduziere das Problem im Tab Calcs mit Weapon Disabled auf true und einer waffenlosen Nahkampffertigkeit wie Cyclone. Untersuche die Aufschlüsselung von MH Accuracy und verifiziere, dass The Dancing Dervish's globaler Genauigkeitsmodifikator von 60 % ausgeschlossen wird, während die Waffe deaktiviert ist; als erledigt gilt die Aufgabe, wenn die angezeigte Genauigkeit dem waffenlosen Zustand im Spiel entspricht.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- backend
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Klar beschrieben
- Anfängerfreundlichkeit
- 45/100