PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding

Rage regeneration from Chainbreaker appears to be unaffected by mana recovery rate.

Đang mở
#8,301 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

bug: calculation
Ngôn ngữ chính
Lua
Star
5.4k
Fork
2.4k
Merge trung bình
1 ngày 12 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
26

Mô tả

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
  • I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?

Windows

What is the value from the calculation in-game?

Rage regeneration in-game was suspiciously low compared to the value given in PoB, which stated I should be over-sustaining, while in-game I was limited by rage generation.
Rage regeneration is not a stat given in the character sheet in-game.
~50% of rage generation according to POB was given by mana recovery rate from Unwavering Faith ascendancy notable.
The following experiment was done to determine if Unwavering Faith was effecting rage regeneration.

With and without Unwavering Faith allocated, I counted the number of times I could use a skill then fully regenerate rage during a 15 second period.
Base rage before mana recovery rate is 32 - 22 rage per second accounting for the 10 per second degen.
With Unwavering faith allocated, 50 rage per second should be generated, 40 after the 10 per second degen.
I confirmed that Unwaivering Faith is increasing the character sheet mana regeneration per second.
As a result, if it was working, I would expect to see twice as many skill uses in the time period.
Instead, I consistently saw 16-17 skill uses within the time period with and without Unwavering Faith allocated.

An alternate experiment would be to use Transcendent mind with negative mana recovery rate, which if finessed would create a character generating rage ingame when PoB predicts no rage would be generated.

What is the value from the calculation in Path of Building?

PoB includes mana recovery rate as effecting rage regeneration, when it appears not to ingame.

How to reproduce the issue
  1. Allocate Chainbreaker on a character.
  2. Add a large amount of mana regeneration. (high level clarity, large flat mana etc.)
  3. Add some source of increased mana recovery rate.
Character build code
https://pobb.in/InJJ3goVm7I-
Screenshots

image

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách import mã build nhân vật được cung cấp và tái hiện phép tính hồi phục nộ của Chainbreaker khi có và không có Unwavering Faith. Đọc các luồng tính toán cho việc hồi mana và hồi nộ, sau đó so sánh kết quả với các thử nghiệm trong game đã được báo cáo. Được xem là hoàn tất khi phép tính phản ánh chính xác hành vi của game hoặc hành vi được hỗ trợ đã được xác lập rõ ràng.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
lua
Lĩnh vực
game-dev
Loại issue
Lỗi
Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức phù hợp với người mới
45/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.