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Serpent Warrior (Imperfect, Normal, Perfect) Multistrike
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- Lua
- スター
- 5.4k
- フォーク
- 2.4k
- 平均マージ
- 1日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 26
説明
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?
Windows
What is the value from the calculation in-game?
Serpent Warrior's Mortar spell when used in defensive stance actually is modified by Multistrike, making it a spell but does not use the cast speed modifier from the minions but the attack.
What is the value from the calculation in Path of Building?
POB calculates the mortar skill (unsure whether it is Mortar 1 or Mortar 2) using cast speed, which would be inaccurate.
How to reproduce the issue
Select Raise Spectre
Select Imperfect/Normal/Perfect Serpent Warrior
Support with Meat Shield to assume Defensive, forcing Mortar behavior
Support with Multistrike
Check Calculations for Mortar and Mortar 2
Character build code
https://pobb.in/dF5rXFElimoh
Screenshots
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
ソースファイルもテストも指定されていません。リンクされたビルドコードを読み込み、Raise Spectre、各 Serpent Warrior バリアント、Meat Shield、Multistrike で問題を再現し、その後 Mortar と Mortar 2 の計算を確認してください。表示される値がゲーム内の挙動と一致すれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- lua
- 領域
- game-dev, tooling
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 35/100