PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Serpent Warrior (Imperfect, Normal, Perfect) Multistrike
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Ø Merge
- 1 T. 12 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 26
Beschreibung
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?
Windows
What is the value from the calculation in-game?
Serpent Warrior's Mortar spell when used in defensive stance actually is modified by Multistrike, making it a spell but does not use the cast speed modifier from the minions but the attack.
What is the value from the calculation in Path of Building?
POB calculates the mortar skill (unsure whether it is Mortar 1 or Mortar 2) using cast speed, which would be inaccurate.
How to reproduce the issue
Select Raise Spectre
Select Imperfect/Normal/Perfect Serpent Warrior
Support with Meat Shield to assume Defensive, forcing Mortar behavior
Support with Multistrike
Check Calculations for Mortar and Mortar 2
Character build code
https://pobb.in/dF5rXFElimoh
Screenshots
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Es wird keine Quelldatei oder kein Test genannt. Lade den verlinkten Build-Code, reproduziere das Problem mit Raise Spectre, jeder Serpent Warrior-Variante, Meat Shield und Multistrike und untersuche anschließend die Berechnungen von Mortar und Mortar 2; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn die angezeigten Werte dem Verhalten im Spiel entsprechen.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- game-dev, tooling
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100