PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Increased effect affixes on Tinctures are local and multiplicative with Tree/Ascendancy increases
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- 主要言語
- Lua
- スター
- 5.4k
- フォーク
- 2.4k
- 平均マージ
- 1日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 26
説明
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
- I've checked that the behaviour is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?
Windows
What is the behaviour in-game?
Tincture quality and explicit mod increases are local, multiplied, and the result is then rounded off, displayed in game when alt-hovering tinctures (see provided screenshot), and that value is used to multiply the effect values on the Tincture.
With the screenshotted Tincture, I gain 37 pen on the character sheet.
PoB calc = (19)(1.2)(1.6) = 36
Non-rounded calc = (19)(1.2)(1.22)(1.38) = 38
Rounded value = (19)(1.42)(1.38) = 37
So, actual calc needs a (quality)(local increases) rounded down value.
Same result/conclusion for the crit implicit, and the other Tincture I looked at.
What is the behaviour in Path of Building?
https://github.com/PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding/issues/7938
Unsure if it should be posted/merged here, sorry.
In PoB, the quality is treated as a more multiplier. Increases are summed with those from Warden Ascendancy/Passive nodes. This is previously how flasks worked, but it appears Tincture effect is local to the tincture, and multiplicative with Ascendancy/Tree.
Need to test if the same is true for flasks (duration/effect).
How to reproduce the issue
-
Activate Tincture in h/o (mana burn not applied)
-
Observe stats
-
Do math
Character build code
https://pobb.in/3-ET_hwoQqn3
Screenshots
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
ここで説明されているゲーム内のTinctureの値と計算を、Path of Buildingの挙動およびリンクされたissue #7938と比較してください。Qualityと明示的な増加がどのように組み合わされるかを、丸め処理やWarden Ascendancyまたはパッシブツリーによる増加との相互作用も含めて検証してください。表示および計算されるTinctureの効果がゲームと一致すれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- lua
- 領域
- tooling
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 38/100