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Add trigger functionality to Focused Ballista Support
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- Langage dominant
- Lua
- Étoiles
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Merge moyen
- 1 j 12 h
- PR mergées (30 j)
- 26
Description
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It would be nice if Focused Ballista Support could "trigger" supported ballista totem skills, limiting their attack rate the same way that Asenath's Chant or similar effects limit the trigger rate of spells based on the attack speed of the triggering skill.
Describe the solution you'd like
Adding Focused Ballista Support to a skill group should cause ballista totem skills in that group to have their attack rate limited to the attack rate of a "triggering skill" that is used by the player, subject to the same effects as all other triggers in PoB (missed trigger intervals reducing the trigger rate, warning when no trigger is found, etc.). This would of course use the totem's attack speed as the limit to the trigger rate, as opposed to other triggers that use an internal cooldown.
Describe alternatives you've considered
Currently, to calculate true DPS from ballista skills supported by Focused Ballista, you have to do all of the trigger rate calculations and comparisons by hand.
Additional context
No response
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Piste de recherche
Commencez par localiser la gestion de Focused Ballista Support et les calculs de trigger existants dans la base de code Lua. Comparez la manière dont les triggers actuels gèrent les limites de la vitesse d’attaque, les intervalles manqués et les skills de déclenchement manquantes. C’est terminé lorsque les totems de ballista pris en charge utilisent la vitesse de la skill de déclenchement et exposent les mêmes avertissements et calculs de vitesse sans comparaison manuelle.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- lua
- Domaine
- backend, game-dev
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 25/100