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Add trigger functionality to Focused Ballista Support

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enhancement
Lenguaje dominante
Lua
Estrellas
5.4k
Forks
2.4k
Merge medio
1 d 12 h
PR fusionados (30 d)
26

Descripción

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Is your feature request related to a problem?

It would be nice if Focused Ballista Support could "trigger" supported ballista totem skills, limiting their attack rate the same way that Asenath's Chant or similar effects limit the trigger rate of spells based on the attack speed of the triggering skill.

Describe the solution you'd like

Adding Focused Ballista Support to a skill group should cause ballista totem skills in that group to have their attack rate limited to the attack rate of a "triggering skill" that is used by the player, subject to the same effects as all other triggers in PoB (missed trigger intervals reducing the trigger rate, warning when no trigger is found, etc.). This would of course use the totem's attack speed as the limit to the trigger rate, as opposed to other triggers that use an internal cooldown.

Describe alternatives you've considered

Currently, to calculate true DPS from ballista skills supported by Focused Ballista, you have to do all of the trigger rate calculations and comparisons by hand.

Additional context

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Guía de contribución

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Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Comienza localizando el manejo de Focused Ballista Support y los cálculos de trigger existentes en la base de código de Lua. Compara cómo los triggers actuales gestionan los límites de la velocidad de ataque, los intervalos omitidos y las skills activadoras faltantes. La tarea estará terminada cuando los tótems de ballista compatibles utilicen la velocidad de la skill activadora y expongan las mismas advertencias y cálculos de velocidad sin comparación manual.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
lua
Área
backend, game-dev
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
25/100

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