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Bodyswap of Sacrifice add support for minion maximum life

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enhancement
主要言語
Lua
スター
5.4k
フォーク
2.4k
平均マージ
1日 12時間
マージ済み PR(30日)
26

説明

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Is your feature request related to a problem?

Bodyswap of Sacrifice currently uses the same "Corpse Life" value in the Configuration tab that normal Bodyswap does.

Describe the solution you'd like

It would be nice if Bodyswap of Sacrifice's Minion Explosion instead used the highest minion life among damageable minions in the build, or, failing that, would create a list of possible minion targets in the "Skill Options" section of the Configuration tab. This way, increases and reductions to minion max life would accurately reflect in the damage calculations without having to constantly update the "Corpse Life" value.

Describe alternatives you've considered

Currently, the damage can be correctly calculated by putting the minion life of the minion you will be targeting into the "Corpse Life" value in the Configuration tab

Additional context

No response

コントリビューションガイド

コントリビューションガイドを開く

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

ConfigurationタブのBodyswap of Sacrificeの処理から始め、既存の"Corpse Life"の値がどのようにダメージ計算へ渡されるかを追跡してください。ダメージを受けられるminionのlifeを最大値にするという要求された挙動と、フォールバックのSkill Optionsリストを比較します。手動で"Corpse Life"を更新しなくてもminion lifeのmodifierが反映されれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
lua
領域
game-dev
issue の種類
機能追加
難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
38/100

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