PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Bodyswap of Sacrifice add support for minion maximum life
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- Lua
- スター
- 5.4k
- フォーク
- 2.4k
- 平均マージ
- 1日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 26
説明
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Is your feature request related to a problem?
Bodyswap of Sacrifice currently uses the same "Corpse Life" value in the Configuration tab that normal Bodyswap does.
Describe the solution you'd like
It would be nice if Bodyswap of Sacrifice's Minion Explosion instead used the highest minion life among damageable minions in the build, or, failing that, would create a list of possible minion targets in the "Skill Options" section of the Configuration tab. This way, increases and reductions to minion max life would accurately reflect in the damage calculations without having to constantly update the "Corpse Life" value.
Describe alternatives you've considered
Currently, the damage can be correctly calculated by putting the minion life of the minion you will be targeting into the "Corpse Life" value in the Configuration tab
Additional context
No response
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
ConfigurationタブのBodyswap of Sacrificeの処理から始め、既存の"Corpse Life"の値がどのようにダメージ計算へ渡されるかを追跡してください。ダメージを受けられるminionのlifeを最大値にするという要求された挙動と、フォールバックのSkill Optionsリストを比較します。手動で"Corpse Life"を更新しなくてもminion lifeのmodifierが反映されれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- lua
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 38/100