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"Enabling this gem" and CALC Failure for CRIT under some conditions (2.38.4)
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- Lua
- スター
- 5.4k
- フォーク
- 2.4k
- 平均マージ
- 1日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 26
説明
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
How is Path of Building expected to behave?
Example:
Crit-Builds suffer to approach 100% of crit-chance. Assassin's Mark - is a vital skill since it raises the bast-crit. In many imported builds the tooltip should (and is) visible, but not in all!
How does Path of Building behave?
BUT: Following some guides the checkbox tooltip "Enabling/Disabling this gem" .. did not appear (UI-bug) AND the additional crit was not reflected in the calculation tab and the stat-frame (left side) (App-bug).
How to reproduce the issue
I have some ideas, but could not so far reproduce a clean scenario. Maybe the tree-skill interaction led to the errors. E.g. I socketed a Thread-of-Hope large ring and allocated e.g. Mark-the-prey to boost Assassin's Mark.
Character build code
not reproduced a failed-state, yet.
Screenshots
No response
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
まず、Assassin's Mark と、報告されている Thread of Hope と Mark-the-Prey の相互作用を含むインポート済みビルドを調査します。表示されない gem tooltip を再現し、表示されるクリティカル率、計算タブ、左側のステータスフレームを比較します。tooltip とクリティカルボーナスが一貫して表示され、正しく計算されるようになれば、issue は完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- lua
- 領域
- tooling
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 20/100