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Make Damage over Time cap optional by adding the checkbox
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- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 5.4k
- Fork
- 2.4k
- Merge medio
- 1g 12h
- PR unite (30g)
- 26
Descrizione
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Is your feature request related to a problem?
At this moment Damage over Time cap is applied automatically from
\Modules\Data.lua
DotDpsCap = 35791394, -- (2 ^ 31 - 1) / 60 (int max / 60 seconds)
and available as
data.misc.DotDpsCap
If you want to see raw DPS without cap for comparison purposes, you have to switch to Uber Boss, but it also capped at the same value. Or you have to add some modifiers manually like
90% less Damage
Describe the solution you'd like
Solution is to add dedicated checkbox which allows to ignore the DoT cap optionally.
[ ] Ignore DoT DPS cap
Default value is OFF.
Describe alternatives you've considered
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Additional context
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Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia tracciando come data.misc.DotDpsCap di Modules/Data.lua viene utilizzato nei calcoli del DPS dei DoT e dove vengono visualizzate le opzioni di calcolo. Aggiungi una casella di controllo opt-in disattivata per impostazione predefinita e verifica che la sua attivazione renda visibile il DPS dei DoT senza limite, mentre l'impostazione predefinita conserva il limite attuale.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- lua
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 42/100