PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Tree short path automation
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- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 5.4k
- Fork
- 2.4k
- Merge medio
- 1g 12h
- PR unite (30g)
- 26
Descrizione
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Is your feature request related to a problem?
I would like to be able to allocate couple of notes i want to use in my build and after its allocated i would like to find the shortest possible path for all of them
Describe the solution you'd like
After all my essential points are allocated there could be a button "Find path" or "Find shortest path" to allocate all those points i have allocated before pressing the button
Describe alternatives you've considered
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Additional context
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Guida per i contributori
Apri la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Non vengono indicati file, test o punti di ingresso. Inizia individuando il flusso di selezione e allocazione dei nodi dell’albero, quindi traccia il modo in cui vengono rappresentati i percorsi tra i nodi allocati. Il lavoro è completato quando un utente può contrassegnare i punti essenziali, invocare un’azione sul percorso e fare in modo che il percorso più breve venga allocato in modo coerente.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- lua
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 25/100