PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Sorting uniques by phys or chaos taken falls back to name sorting
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- Langage dominant
- Lua
- Étoiles
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Merge moyen
- 1 j 12 h
- PR mergées (30 j)
- 26
Description
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
How is Path of Building expected to behave?
The highest item of the list is the one that gives the most value of the specified criteria - e.g. max phys taken. Subsequent items are sorted following the same criteria.
How does Path of Building behave?
The highest item on the list is Abberath's Hooves, then Abberath's Horn, etc.
How to reproduce the issue
- Open PoB on a new (empty) build.
- Sort uniques by phys taken.
Character build code
No response
Screenshots
Guide de contribution
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Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
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- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
Piste de recherche
Commencez par reproduire le problème dans Path of Building avec un nouveau build vide, puis examinez le point d’entrée du tri de unique-item ; aucun fichier ni test n’est nommé dans le rapport. Comparez le tri par phys taken avec l’ordre décroissant attendu des critères, et considérez le problème comme résolu lorsque les éléments suivants suivent ce critère au lieu de revenir au tri par nom.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- lua
- Domaine
- game-dev
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 35/100