PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Sorting uniques by phys or chaos taken falls back to name sorting
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Ø Merge
- 1 T. 12 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 26
Beschreibung
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
How is Path of Building expected to behave?
The highest item of the list is the one that gives the most value of the specified criteria - e.g. max phys taken. Subsequent items are sorted following the same criteria.
How does Path of Building behave?
The highest item on the list is Abberath's Hooves, then Abberath's Horn, etc.
How to reproduce the issue
- Open PoB on a new (empty) build.
- Sort uniques by phys taken.
Character build code
No response
Screenshots
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne damit, das Problem in Path of Building mit einem neuen leeren Build zu reproduzieren, und untersuche anschließend den Einstiegspunkt für die Sortierung von unique-item; im Bericht wird keine Datei und kein Test genannt. Vergleiche die Sortierung nach phys taken mit der erwarteten absteigenden Kriterienreihenfolge, und betrachte das Problem als erledigt, wenn nachfolgende Items diesem Kriterium folgen, anstatt auf die Sortierung nach Namen zurückzufallen.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100