PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
High GPU Load and Coil Whine
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- 主要言語
- Lua
- スター
- 5.4k
- フォーク
- 2.4k
- 平均マージ
- 1日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 26
説明
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
How is Path of Building expected to behave?
Not trying to burn down GPU's.
How does Path of Building behave?
I'm having this Issue since the latest update and also only found problems in the issue tracker but no solutions.
When in the build select screen, GPU load jumps to over 70% and GPU has coil whine.
When selected a build and you are in the skill tree, GPU load jumps to over 20%
When tabbing out of the program GPU usage is at a near 1%
The bigger the window, the bigger the problem (yes literally).
I also checked the settings in the nvidia control panel and set the frequencies to a max of 30 fps which did not solve the issue.
How to reproduce the issue
No response
Character build code
No response
Screenshots
No response
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
まず、ビルド選択画面とスキルツリーでの GPU 負荷の変更を再現し、ウィンドウにフォーカスがある場合とタブがバックグラウンドに移った場合の使用量を比較します。デスクトップのレンダリングパスを追跡し、測定可能な修正を特定します。これらの条件下で報告されている GPU スパイクとコイル鳴きが発生しなくなれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- lua
- 領域
- desktop, performance
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 25/100