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[dev] MH hit damage doesn't work with winds of fate

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bug
Lingua principale
Lua
Stelle
5.4k
Fork
2.4k
Merge medio
1g 12h
PR unite (30g)
26

Descrizione

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
How is Path of Building expected to behave?

MH hit damage should look appropriate even with winds of fate equipped.

How does Path of Building behave?

image

How to reproduce the issue

No response

Character build code
https://pobb.in/MCD6Rlt0HAig
Screenshots

No response

Guida per i contributori

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia caricando il codice della build PoB collegato e confrontando il danno del colpo della mano principale visualizzato con Winds of Fate equipaggiato; usa lo screenshot e il changelog verificato per stabilire lo stato riportato. Riproduci la discrepanza prima di risalire al calcolo del danno pertinente, quindi aggiungi un test di regressione mirato se il progetto ne fornisce uno; il lavoro è completato quando il danno del colpo della mano principale è corretto con Winds of Fate.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
lua
Ambito
tooling
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

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