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[dev] MH hit damage doesn't work with winds of fate

Ouverte
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bug
Langage dominant
Lua
Étoiles
5.4k
Forks
2.4k
Merge moyen
1 j 12 h
PR mergées (30 j)
26

Description

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
How is Path of Building expected to behave?

MH hit damage should look appropriate even with winds of fate equipped.

How does Path of Building behave?

image

How to reproduce the issue

No response

Character build code
https://pobb.in/MCD6Rlt0HAig
Screenshots

No response

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Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
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Piste de recherche

Commencez par charger le code de build PoB lié et comparer les dégâts de frappe affichés de la main principale avec Winds of Fate équipé ; utilisez la capture d’écran et le changelog vérifié pour établir l’état signalé. Reproduisez l’écart avant de retracer le calcul des dégâts concerné, puis ajoutez un test de régression ciblé si le projet en fournit un ; le travail est terminé lorsque les dégâts de frappe de la main principale sont corrects avec Winds of Fate.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
lua
Domaine
tooling
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
25/100

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