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[dev] MH hit damage doesn't work with winds of fate
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- Langage dominant
- Lua
- Étoiles
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Merge moyen
- 1 j 12 h
- PR mergées (30 j)
- 26
Description
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
How is Path of Building expected to behave?
MH hit damage should look appropriate even with winds of fate equipped.
How does Path of Building behave?

How to reproduce the issue
No response
Character build code
https://pobb.in/MCD6Rlt0HAig
Screenshots
No response
Guide de contribution
Ouvrir le guide de contribution
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
Piste de recherche
Commencez par charger le code de build PoB lié et comparer les dégâts de frappe affichés de la main principale avec Winds of Fate équipé ; utilisez la capture d’écran et le changelog vérifié pour établir l’état signalé. Reproduisez l’écart avant de retracer le calcul des dégâts concerné, puis ajoutez un test de régression ciblé si le projet en fournit un ; le travail est terminé lorsque les dégâts de frappe de la main principale sont corrects avec Winds of Fate.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- lua
- Domaine
- tooling
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 25/100