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[dev] MH hit damage doesn't work with winds of fate

Offen
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bug
Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
5.4k
Forks
2.4k
Ø Merge
1 T. 12 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
26

Beschreibung

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
How is Path of Building expected to behave?

MH hit damage should look appropriate even with winds of fate equipped.

How does Path of Building behave?

image

How to reproduce the issue

No response

Character build code
https://pobb.in/MCD6Rlt0HAig
Screenshots

No response

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, den verlinkten PoB-Build-Code zu laden und den angezeigten Treffer-Schaden der Haupthand mit ausgerüstetem Winds of Fate zu vergleichen; verwende den Screenshot und den geprüften Changelog, um den gemeldeten Zustand festzustellen. Reproduziere die Abweichung, bevor du die relevante Schadensberechnung zurückverfolgst, und füge anschließend einen fokussierten Regressionstest hinzu, falls das Projekt einen solchen bereitstellt; fertig ist es, wenn der Treffer-Schaden der Haupthand mit Winds of Fate korrekt ist.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
tooling
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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