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Add support for Nimis's "Projectiles are fired in random directions"
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- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Ø Merge
- 1 T. 12 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 26
Beschreibung
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Is your feature request related to a problem?
Currently when using this ring skills which we assume all projectiles will hit for calculations become invalid in this case barrage and potentially others.
Describe the solution you'd like
Disable all projectile assumptions in situations like this.
Describe alternatives you've considered
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Additional context
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Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne damit, die Logik für Projektilannahmen zu lokalisieren, die von Ring-Skills verwendet wird, sowie den Berechnungspfad von Barrage; das Issue nennt keine Dateien oder Tests. Ermittle, welche Annahmen für Nimiss Effekt "Projectiles are fired in random directions" deaktiviert werden müssen, und überprüfe anschließend, dass Barrage und andere betroffene Skills nicht mehr darauf angewiesen sind, dass alle Projektile treffen.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100