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Warcry Calculation Mode Is Incorrect
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- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 5.4k
- Fork
- 2.4k
- Merge medio
- 1g 12h
- PR unite (30g)
- 26
Descrizione
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
What is the expected behaviour/value?
When im looking at the configuration by default warcry mode is set to "Max hit"
Now I only have 1 warcry on my POB, Infernal Cry
What it's supposed to do is simply - cover enemies in ash (this does not stack and it's inc fire dmg taken is based on the warcry power)
It also "combusts" which is a hit that deals 157% of base with 60% converted to fire
So it should NOT be getting more powerful or more dmg when reaching the "final" exert
Max Hit on Warcry calculation mode shows "Shows maximum hit for lining up all warcries"
When I put it on average my ignite dps PLUMMETS to nearly nothing
On max, my ignite dps is absolutely monstrous
If I disable infernal cry then the warcry calculation mode is gone and my dps is massive
So the "Average" mode for warcry calculation is completely bugged/useless
The "Max" might be working properly but I really don't know
What is the actual behaviour/value?
When I select Warcry Calculation mode and put it on avg it destroys my damage values
Less dmg than turning the warcry off completely, which makes no sense
How to reproduce the issue
Set a melee ignite build pob
Enable any war cry
Go to Calc and set warcry mode to avg instead of max
Watch dps plummet to nothing
Character build code
https://pastebin.com/jBmsyc6M
Screenshots
No response
Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Riproduci il problema con la build Pastebin collegata: abilita un warcry, apri Calc e confronta le modalità average e max di Warcry Calculation. Traccia il percorso di calcolo per Infernal Cry e per gli altri warcry; il lavoro è completato quando la modalità average non riduce più in modo implausibile i danni di Ignite e le modalità warcry corrispondono al comportamento documentato.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- lua
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 35/100