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Death Wish Skill Calculation Fix

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enhancement
Langage dominant
Lua
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5.4k
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1 j 12 h
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26

Description

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The Death Wish skill actualy has two damage components and not just one, but PoB only calculates one (and with wrong parameters).

There are mixed damages, one is base fire damage from the skill and then secondly the minion explosion (this explosion cannot be reflected but the base one can).

The base is buffed by spell damage increases, and fire.

Explosion Poof
Explosion poof 2

As evidenced by enabling and disabling Herald of Fire, or even zealotry as seen here
Explosion wrath
Explosion wrath 2

However, in POB neither aura increases damage, or crit chance even though spell crit chance increases crit as seen above.
And increasing the health or levels of minions doesn't increase the calculated damage in pob, neither can you select which minions that explode.

As is, the Death Wish skill doesn't calculate correctly and actually does way different damage as written in PoB.

Describe the solution you'd like

Dividing the damage components of Death Wish Base damage and minion explosion, and enabling choice of what minion explodes.
Fixing so increasing health and levels of minion will add damage to the minion explosion.
Adding so spell damage and elemental damage increases adds damage to the base explosion.
Adding that spell crit chance also increases crit chance of the spell.

Describe alternatives you've considered

The alternative is using a spread sheet of minions and adding life to them, finding the base damage of the death wish explosion, and adding them toghether in one boom. Not happening...

Additional context

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Piste de recherche

Commencez par suivre le point d’entrée du calcul de la compétence Death Wish dans Path of Building et identifiez comment son composant de dégâts unique actuel est calculé. Comparez ce comportement avec les composants demandés de dégâts de feu de base et d’explosion du serviteur, notamment la sélection du serviteur, la mise à l’échelle de la vie et du niveau, les dégâts des sorts et élémentaires, ainsi que les chances de coup critique des sorts. Le travail est terminé lorsque le calculateur représente les deux composants et prend correctement en compte ces modificateurs.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
lua
Domaine
game-dev
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
30/100

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