PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding

Death Wish Skill Calculation Fix

Offen
#4,462 2 Kommentare 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen

Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

enhancement
Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
5.4k
Forks
2.4k
Ø Merge
1 T. 12 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
26

Beschreibung

Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Is your feature request related to a problem?

The Death Wish skill actualy has two damage components and not just one, but PoB only calculates one (and with wrong parameters).

There are mixed damages, one is base fire damage from the skill and then secondly the minion explosion (this explosion cannot be reflected but the base one can).

The base is buffed by spell damage increases, and fire.

Explosion Poof
Explosion poof 2

As evidenced by enabling and disabling Herald of Fire, or even zealotry as seen here
Explosion wrath
Explosion wrath 2

However, in POB neither aura increases damage, or crit chance even though spell crit chance increases crit as seen above.
And increasing the health or levels of minions doesn't increase the calculated damage in pob, neither can you select which minions that explode.

As is, the Death Wish skill doesn't calculate correctly and actually does way different damage as written in PoB.

Describe the solution you'd like

Dividing the damage components of Death Wish Base damage and minion explosion, and enabling choice of what minion explodes.
Fixing so increasing health and levels of minion will add damage to the minion explosion.
Adding so spell damage and elemental damage increases adds damage to the base explosion.
Adding that spell crit chance also increases crit chance of the spell.

Describe alternatives you've considered

The alternative is using a spread sheet of minions and adding life to them, finding the base damage of the death wish explosion, and adding them toghether in one boom. Not happening...

Additional context

No response

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, den Einstiegspunkt der Berechnung der Fertigkeit Death Wish in Path of Building nachzuverfolgen und zu ermitteln, wie ihre aktuelle einzelne Schadenskomponente berechnet wird. Vergleiche dieses Verhalten mit den angeforderten Komponenten für Basisschaden durch Feuer und die Explosion des Schergen, einschließlich der Auswahl des Schergen, der Skalierung von Leben und Stufe, des Zauber- und Elementarschadens sowie der kritischen Trefferchance von Zaubern. Als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn der Rechner beide Komponenten darstellt und diese Modifikatoren korrekt berücksichtigt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
30/100

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.