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DPS comparison does not apply certain buffs and debuffs to Total Mirage DPS.
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- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Ø Merge
- 1 T. 12 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 26
Beschreibung
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
What is the expected behaviour/value?
The comparison preview should report proportional (same percentage) changes in 'Total/DoT DPS' and 'Total Mirage DPS'. In particular, when considering a change that has no effect on dps, the comparison preview shouldn't mention dps changes at all.
What is the actual behaviour/value?
If certain damage buffs or debuffs are applied, comparison previews will calculate the difference between current Mirage DPS numbers as displayed on the left (which properly includes those buffs and debuffs) and its newly calculated Mirage DPS (which does not include aforementioned buffs and debuffs).
Examples of effects that create this behavior: Frenzy charges, Empower support, I don't know if there are any others
Examples that do not create this behavior: Malevolence, Despair
I also want to mention Tailwind, which doesn't create issues overall, but its effect specifically doesn't show up in the comparison when allocating or deallocating Gathering Winds. Same goes for the Corruption passive.
How to reproduce the issue
- Equip a bow.
- Slot Toxic Rain supported by Mirage Archer.
- Click on the minor passive directly before Disciple of the Slaughter.
- Spec and unspec Disciple of the Slaughter to compare DPS comparison with actual effect on DPS numbers on left.
- Hover an unrelated passive to see unexpected effect on Mirage DPS.
- Slot Empower with Toxic Rain and Mirage Archer to see the same effect.
Build code
https://pastebin.com/9B366mi7
Screenshots



Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne damit, die Vergleichsvorschau mit dem bereitgestellten Build-Code, Toxic Rain, Mirage Archer, Frenzy charges und Empower anhand der aufgeführten Schritte zu reproduzieren. Der Payload nennt keine Quelldateien oder Tests. Verfolge daher die Vergleichsberechnung ausgehend vom Verhalten der Vorschau. Als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn der Mirage-DPS dieselben Buffs und Debuffs wie der Total/DoT-DPS berücksichtigt und nicht zusammenhängende Änderungen keine falschen Unterschiede melden.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- game-dev
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100