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Cluster Jewel's "Added Small Passive Skills Have #% Increased Effect" Does not display on the node correctly

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enhancement
主要言語
Lua
スター
5.4k
フォーク
2.4k
平均マージ
1日 12時間
マージ済み PR(30日)
26

説明

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
What is the expected behaviour/value?

For "#% Increased Effect" to show increased node effect.

In-game
Jewel
Node

What is the actual behaviour/value?

"#% Increased Effect does not show increase effect"

In-PoB
Jewel
Node

The increased effect is still correctly added to calculations.
Calcs

How to reproduce the issue
  1. Create a Large or Medium Cluster with "Added Small Passive Skills Have #% Increased Effect"
  2. Socket jewel into any cluster slot
  3. Notice discrepancy between item text and node text
  4. Notice calcs displays the correct increase
Build code
-
Screenshots

No response

コントリビューションガイド

コントリビューションガイドを開く

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

“Added Small Passive Skills Have #% Increased Effect”を含むLarge or Medium Cluster Jewelで問題を再現し、次にitemとノードテキストを構築するコードを追跡します。表示されたノード効果と計算結果を比較し、ノードテキストに増加した効果が表示され、計算が正しいままであることをもって問題の完了とします。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
lua
領域
game-dev
issue の種類
バグ
難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
52/100

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