PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding

Cluster Jewel's "Added Small Passive Skills Have #% Increased Effect" Does not display on the node correctly

未关闭
#3,198 0 条评论 0 个 reaction 已指派 0 人 在 GitHub 查看

还没有人认领这个 Issue。

enhancement
主要语言
Lua
星标
5.4k
派生
2.4k
平均合并
1 天 12 小时
30 天内合并 PR
26

描述

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
What is the expected behaviour/value?

For "#% Increased Effect" to show increased node effect.

In-game
Jewel
Node

What is the actual behaviour/value?

"#% Increased Effect does not show increase effect"

In-PoB
Jewel
Node

The increased effect is still correctly added to calculations.
Calcs

How to reproduce the issue
  1. Create a Large or Medium Cluster with "Added Small Passive Skills Have #% Increased Effect"
  2. Socket jewel into any cluster slot
  3. Notice discrepancy between item text and node text
  4. Notice calcs displays the correct increase
Build code
-
Screenshots

No response

贡献指南

打开贡献指南

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

调研方向

使用包含“Added Small Passive Skills Have #% Increased Effect”的Large or Medium Cluster Jewel复现该问题,然后跟踪构建item和节点文本的代码。将显示的节点效果与计算结果进行比较,并在节点文本显示增加后的效果且计算结果保持正确时,认为问题已完成。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

评估

技术栈
lua
领域
game-dev
Issue 类型
缺陷
难度
3/5
预计耗时
1-2 天
活跃度
停滞
描述清晰度
基本清楚
新手友好度
52/100

把新 issue 发到你的邮箱

精选适合新手参与的 GitHub issue 摘要。