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Configurable exerted attack uptime for warcries
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- Lua
- スター
- 5.4k
- フォーク
- 2.4k
- 平均マージ
- 1日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 26
説明
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Is your feature request related to a problem?
I am using warcries to exert Rage Vortex, which has a duration of 3 seconds, and so I can easily keep 100% uptime on my warcry exerts. However the program seems to be assuming that I am spamming rage vortex at the minimum attack interval in its calculations, which is indicating only 7% uptime.
Describe the solution you'd like
I want to be able to force 100% uptime for exerted attacks in the calculations,
Describe alternatives you've considered
The "Max Hit" setting for warcries in the configuration was suggested by a reddit user, but that is either bugged or does not do what I want it to do, as enabling it actually drops my DPS from 450k to 110k.
Additional context
No response
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
まず、warcry、Rage Vortex、現在の設定で問題を再現し、その後 exerted attack の uptime 計算を追跡します。既存の "Max Hit" 設定と、要求されている設定可能な uptime の動作を比較します。計算によって持続的な exerted uptime を表現でき、報告される DPS が予期せず低下しなければ完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- lua
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 42/100