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Add monster PoB codes for import and predefines for basic types

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enhancement
Lingua principale
Lua
Stelle
5.4k
Fork
2.4k
Merge medio
1g 12h
PR unite (30g)
26

Descrizione

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Is your feature request related to a problem?

I'd like to compare my character against specific monsters and see where things aren't working the way I expected.

Describe the solution you'd like

I'd like to be able to get a monster PoB code similar to the character one that included all the monster stats and effects. Then I could import that monster - or maybe even all the monsters on the next level - and see where things are going off the rails or not what I expected. Next step, an in-game commnad to dump these codes for all the the monsters on the screen (lol trying to mouse over some hasted beast to type Alt-C or something). Merry this to an on death macro and you've got the start of a "WTF just killed me?!" tool.

My reason for this was that today I ran into some monsters than I found almost impossible to kill, and it took me way too long to look everything up on PDB and even then I still had questions. Last night I ran ran into an invulnerable monster on Beach map,, and couldn't even ding the guy for a bar. I still have no idea what was up with that.

Describe alternatives you've considered

Imports similar to items, but these are more similar to characters and a PoB code would still be useful to copy them around. Also, the monsters will often have various statuses specific to the fight and you. Marry this with a

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

La issue non indica file né test. Inizia tracciando il flusso esistente di import/export dei personaggi di PoB e il modo in cui vengono rappresentate le statistiche e gli effetti dei mostri, quindi determina l’ambito necessario per codificarli e importarli. Il lavoro sarà completato quando sarà definito un design per i codici dei mostri o per i tipi di base predefiniti, insieme a un percorso di validazione chiaro.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
lua
Ambito
game-dev
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

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