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Add monster PoB codes for import and predefines for basic types
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- Lua
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Descrizione
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Is your feature request related to a problem?
I'd like to compare my character against specific monsters and see where things aren't working the way I expected.
Describe the solution you'd like
I'd like to be able to get a monster PoB code similar to the character one that included all the monster stats and effects. Then I could import that monster - or maybe even all the monsters on the next level - and see where things are going off the rails or not what I expected. Next step, an in-game commnad to dump these codes for all the the monsters on the screen (lol trying to mouse over some hasted beast to type Alt-C or something). Merry this to an on death macro and you've got the start of a "WTF just killed me?!" tool.
My reason for this was that today I ran into some monsters than I found almost impossible to kill, and it took me way too long to look everything up on PDB and even then I still had questions. Last night I ran ran into an invulnerable monster on Beach map,, and couldn't even ding the guy for a bar. I still have no idea what was up with that.
Describe alternatives you've considered
Imports similar to items, but these are more similar to characters and a PoB code would still be useful to copy them around. Also, the monsters will often have various statuses specific to the fight and you. Marry this with a
Additional context
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Come iniziare
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Direzione di ricerca
La issue non indica file né test. Inizia tracciando il flusso esistente di import/export dei personaggi di PoB e il modo in cui vengono rappresentate le statistiche e gli effetti dei mostri, quindi determina l’ambito necessario per codificarli e importarli. Il lavoro sarà completato quando sarà definito un design per i codici dei mostri o per i tipi di base predefiniti, insieme a un percorso di validazione chiaro.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- lua
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 25/100