PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding

Add monster PoB codes for import and predefines for basic types

Offen
#3,089 0 Kommentare 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen

Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

enhancement
Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
5.4k
Forks
2.4k
Ø Merge
1 T. 12 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
26

Beschreibung

Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Is your feature request related to a problem?

I'd like to compare my character against specific monsters and see where things aren't working the way I expected.

Describe the solution you'd like

I'd like to be able to get a monster PoB code similar to the character one that included all the monster stats and effects. Then I could import that monster - or maybe even all the monsters on the next level - and see where things are going off the rails or not what I expected. Next step, an in-game commnad to dump these codes for all the the monsters on the screen (lol trying to mouse over some hasted beast to type Alt-C or something). Merry this to an on death macro and you've got the start of a "WTF just killed me?!" tool.

My reason for this was that today I ran into some monsters than I found almost impossible to kill, and it took me way too long to look everything up on PDB and even then I still had questions. Last night I ran ran into an invulnerable monster on Beach map,, and couldn't even ding the guy for a bar. I still have no idea what was up with that.

Describe alternatives you've considered

Imports similar to items, but these are more similar to characters and a PoB code would still be useful to copy them around. Also, the monsters will often have various statuses specific to the fight and you. Marry this with a

Additional context

No response

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Das Issue nennt keine Dateien oder Tests. Beginne damit, den bestehenden PoB-Import-/Exportablauf für Charaktere und die Darstellung von Monsterwerten und -effekten nachzuverfolgen, und ermittle anschließend den Umfang für deren Kodierung und Import. Als abgeschlossen gilt die Arbeit erst, wenn ein festgelegtes Design für Monster-Codes oder vordefinierte Basistypen sowie ein klarer Validierungspfad vorliegen.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.