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Error about the Coordination node in tree and attack speed
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bug
- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 5.4k
- Fork
- 2.4k
- Merge medio
- 1g 12h
- PR unite (30g)
- 26
Descrizione
- What happened?
hi , i'm creating a pathfinder Cyclone CoC build. But ,the attack speed value what was calculated by pob is different from the character screen in game. - What steps will reproduce the bug?
I reroll all my passives tree and take off all gears.only the cyclone and simple robe. Before allocating the Coordination node
, the cyclone attack speed is 3.6 and the value is same with pob .After allocating . the value is up to 3.97 in game,but the pob is 3.96. - Provide a build code:
https://pastebin.com/bww6jNPf - Screenshots:


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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Non è specificato alcun file sorgente né alcun test. Inizia caricando il codice della build fornito e riproducendo il calcolo della velocità d’attacco di Cyclone prima e dopo l’assegnazione di Coordination; confronta il risultato di Path of Building con i valori nel gioco. Il lavoro è completato quando il valore calcolato corrisponde al valore riportato nel gioco per questo caso.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- lua
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 38/100