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Error about the Coordination node in tree and attack speed

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bug
Lingua principale
Lua
Stelle
5.4k
Fork
2.4k
Merge medio
1g 12h
PR unite (30g)
26

Descrizione

  • What happened?
    hi , i'm creating a pathfinder Cyclone CoC build. But ,the attack speed value what was calculated by pob is different from the character screen in game.
  • What steps will reproduce the bug?
    I reroll all my passives tree and take off all gears.only the cyclone and simple robe. Before allocating the Coordination node
    , the cyclone attack speed is 3.6 and the value is same with pob .After allocating . the value is up to 3.97 in game,but the pob is 3.96.
  • Provide a build code:
    https://pastebin.com/bww6jNPf
  • Screenshots:
    POB
    game

Guida per i contributori

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Non è specificato alcun file sorgente né alcun test. Inizia caricando il codice della build fornito e riproducendo il calcolo della velocità d’attacco di Cyclone prima e dopo l’assegnazione di Coordination; confronta il risultato di Path of Building con i valori nel gioco. Il lavoro è completato quando il valore calcolato corrisponde al valore riportato nel gioco per questo caso.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
lua
Ambito
game-dev
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
38/100

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