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Error about the Coordination node in tree and attack speed

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bug
Lenguaje dominante
Lua
Estrellas
5.4k
Forks
2.4k
Merge medio
1 d 12 h
PR fusionados (30 d)
26

Descripción

  • What happened?
    hi , i'm creating a pathfinder Cyclone CoC build. But ,the attack speed value what was calculated by pob is different from the character screen in game.
  • What steps will reproduce the bug?
    I reroll all my passives tree and take off all gears.only the cyclone and simple robe. Before allocating the Coordination node
    , the cyclone attack speed is 3.6 and the value is same with pob .After allocating . the value is up to 3.97 in game,but the pob is 3.96.
  • Provide a build code:
    https://pastebin.com/bww6jNPf
  • Screenshots:
    POB
    game

Guía de contribución

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Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

No se especifica ningún archivo fuente ni ninguna prueba. Empieza cargando el código de build proporcionado y reproduciendo el cálculo de la velocidad de ataque de Cyclone antes y después de asignar Coordination; compara el resultado de Path of Building con los valores del juego. Se considera terminado cuando el valor calculado coincide con el valor indicado en el juego para este caso.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
lua
Área
game-dev
Tipo de issue
Error
Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
38/100

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